










بازی سامورایی
برگرفته از بازی خارجی Samurai
فرمانروایان سرتاسر سرزمین، برای سلطه بر سه عنصر ارزشمند، با یکدیگر رقابت میکنند.
تعداد نفرات: 2 تا 4 نفر
زمان بازی: حدود 30-60 دقیقه
مناسب برای بازیکنان بالای 14 سال
محصولي از گروه باز بازی
طراح بازی: Reiner Knizia
بازی ایرانی سامورایی (Samurai)
روزگارِ مُنازعاتِ بیپایان و رنگ به رنگ شدنهای سیاسی در ژاپن فئودال...
فرمانروایانِ سرتاسرِ سرزمین، برای سلطه بر سه عنصر ارزشمند، با یکدیگر رقابت میکنند: وفاداریِ فرمانروایان کوچکتر، منابع اصلی برنجِ کشور و آیینِ یکایکِ مردم. در تمامی مُنازعات و کشمکشها، یک نام همیشه شنیده میشود: "سامورایی".
سال 1336 میلادی است. تلاش امپراتور برای بازپسگیریِ قدرت، نافرجام ماندهاست. خانوادهی سلطنتی، منزلت خود را از دست داده و تبدیل به مُشتی مترسک بیاختیار شدهاند. شوگان "آشیکاگاوا"، کنترل سرتاسر ژاپن را به دست گرفته امّا این در بهترین حالت، نخی است نازک. در سرتاسرِ کشور، فرمانروایان قدرتمندی -که با نام "دایمیو" شناخته میشوند- با ادّعای تصاحبِ قلمروهای مختلف و منابعِ آنها، سر به شورش برداشتهاند. این فرمانروایان، روز به روز قدرتمندتر شده و "ساموراییها" را به سمت خود جذب میکنند.
گرچه بدون تردید، "ساموراییها"، نیروی لازم برای به دست گرفتن قدرت در ژاپن هستند، موارد بااهمّیتِ دیگری نیز هستند که فرمانروایان باید در فتوحاتشان مورد نظر داشته باشند. راهبان بودایی، در اشراف و عوام به یک اندازه نفوذ دارند و مشروعیتِ هر حاکمی را که ایشان را بهتر و بیشتر بنوازد، تأیید میکنند. قرنهاست که برنج، قوت غالبِ مردم ژاپن را تشکیل دادهاست و هر کسی که آن را در اختیار داشته باشد، مردم را در اختیار دارد. در آخر، هیچ فرمانروایی نمیتواند بدون وعدهی انتصاب، امیدوار به جذبِ ساموراییها به جبههی خود باشد.
هیچکدام از دایمیوها تا کنون نتوانسته ساموراییها و به تَبعِ ایشان، ژاپن را متّحد کند. همینطور که رُقبا، برای به چالش کشیدنِ آشیکاگا آماده میشوند، ساموراییهای مطیع نیز آنها را ترک گفته و دسته دسته به رُقبا میپیوندند. وقتی که چندین و چند راه برای رسیدن به پیروزی، به شکست انجامیده، باید مسیری نو را در پیش گرفت. تدبیری خلّاقانه و جسورانه باید اتّخاذ شود.
در بازی "سامورایی"، شما نقش یک دایمیو را در آستانهی حرکتاَش به سوی قلّهی قدرت، بازی میکنید. پای به سفری در زمان بگذارید و سیاحتی کنید در ژاپنی که به دستِ خاندانهای مُتخاصم، پاره پاره شدهاست. نشان دهید که یارای یکپارچه کردنِ نیروی ساموراییها و متّحد کردنِ ژاپن را دارید.
اجزاء و قطعات بازی
1 صفحهی بازی، متشکّل از 5 تکّه
39 مهرهی پلاستیکی کاست: 13 مجسّمهی بودا / 13 ساقهی برنج / 13 قلعه
80 کاشی: 20 کاشی طلایی / 20 کاشی سُرخ / 20 کاشی سبز / 20 کاشی بنفش
4 اسکرین / 3 توکن رهبری (فرمانروایی)
نگاهی به روند کُلّی بازی
در بازی "سامورایی"، بازیکنان، بر سر سه طبقهی اجتماعی ژاپن با یکدیگر رقابت میکنند: دین (که نمادش، مجسّمههای بودا هستند)، تجارت (که نمادش، برنج است) و نظامیگری (که نمادش، قلعهها هستند). بازیکنان، با جایگذاریِ کاشیها بر روی صفحهی بازی، سکونتگاهها را تحت سلطه گرفته و مهرههای کاستیِ آنها را تصاحب میکنند. بازیکنی که بیشترین مهرههای یک کاست را به چنگ بیاورد، رهبرِ آن کاست میشود. در پایان بازی، بازیکنی که رهبریِ بیشترین کاستها را در اختیار داشته باشد، برندهی بازی خواهد بود.
هدف بازی
هدف، ریاست بر بیشترین کاستها از طریق ضبط و تصاحب مهرههای کاست از روی صفحه است. برای تصاحبِ یک مهرهی کاست، بازیکنان باید همهی خانههای زمینیِ مجاورِ آن مهره را با کاشیهای خود محاصره کنند (دو خانه به شرطی با هم همجوار هستند که یک ضلع مشترک با یکدیگر داشته باشند).